The Witcher Türkiye
Advertisement

Bir Kule Dolusu Fare The Witcher 3: Wild Hunt'taki bir yan görevdir. Geralt'ın Keira Metz ile ilişkiye girebilmesi ve/veya Kaer Morhen'e gelebilmesi için görevin tamamlanması gerekmekte.

Not: bu görev Sisler Adası görevine kadar tamamlanmaz ise, başarısız sayılacaktır.

Oynanış[]

Keira'nın Geralt'ın kullanımına bıraktığı haritadaki işaretli tekneyi alarak, başka bir tekne kullanarak ya da yüzerek adaya ulaşın. Adanın bir canavar istilası altında olduğu bariz görülmekte, bu sebeple tekneyi güvenli bir mesafede bırakın. Karaya çıkabilecek en sakin yeri aramak veya kulenin mümkün olduğunca yakınına ulaşabilmek için adanın etrafında turlayabilirsiniz.

İçeri girmeden önce kule girişi ile tekne arasında pusuya yatmış olan küfiblislerini, garkolanları veya gulları alt edin. Yol boyunca Geralt, birkaç yerlinin yakın tarihli kalıntılarını bulacak, ancak bu ölümlere bölgedeki canavarların neden olduğuna dair hiçbir kanıt yok. Ayrıca adadaki arı gibi vızıldayan küçük kara bulutlara dikkat edin çünkü bunlar karasinek sürüleri ve Igni kullanarak uzaklaştırılabilir. Son olarak kulenin önünde öldürmeniz gereken bir de su cadısı olacak.

Not: Kulenin dışında üç ve biri bodrumda olmak üzere dört hayalet noktası var. Ruhların son anlarından bazı sahneleri ve aralarında geçen konuşmaları görebilmek için feneri kullanın. Biri hariç her biri izlendiğinde 50 XP, sonuncusu ise 100XP kazandırır.

Pinter Adası Kulesi[]

Lantern locations

Kule dışındaki ruh noktaları

Kuleye girdiğinizde, kuledeki fare sayısının oldukça fazla olduğunu görürsünüz. Geralt lambayı kullanırsa geçmişte öldürülen köylülerin son anlarını izleyebilir ve katliam sırasında adada meydana gelen olaylar hakkında daha fazla bilgi edinebilir. Kule dışında olduğu gibi kule içerisinde de yakın zamanda bilinmeyen bir düşman tarafından öldürülen oldukça taze bir ceset görebilirsiniz. Ardından Keira, Geralt'ı büyücünün kulenin tepesindeki laboratuvarını bulması için yönlendirir. Ancak giriş gizlidir ve Geralt geçidi ortaya çıkarmak için kulenin tepesindeki iki kolu kullanmalıdır. Laboratuvara girdikten sonra, eski lordun kızı Anabelle'in hayaletiyle tanışmak için büyücünün lambasını kullanın.

Geralt'a büyücü Alexander'ın fareler üzerinde nasıl deneyler yaptığını ve onlara Katriona adlı bir hastalık bulaştırdığını anlatır. Bir gün köylüler adaya, oradaki herkesi öldürmek için kuleye geldi. Bundan dehşete kapılan kız, kendisini öldüreceğini düşünerek büyücünün ona verdiği iksiri içti. Ancak iksir, köylülerin kızın intihar ettiğini düşündürmek için verilmiş, kullanıldığında kişiyi güçlü bir uyku ve felç durumuna sokan bir iksirdi, bu yüzden köylüler kız hariç herkesi öldürdükten sonra adadan ayrıldılar. Daha sonra uyandığında hala iksirin etkisiyle felçliydi ve fareler tarafından canlı canlı yenildi.

Geralt, adadaki lanetin açıkça onun etrafında toplandığını ve nefretten doğduğu için onu yalnızca sevginin bozabileceğini açıklar. Daha sonra, laneti bozmak için öldüğüne inanarak onu adada yalnız bırakan aşkı Graham'ı affetmesi gerektiğini belirtir. Anabelle Graham'ı affetmeye hazır olduğunu ancak yalnızca kemiklerini gömmesi için Graham'a götürürse bunu yapacağını belirtir. Geralt bu isteği kabul edebilir ya da reddedebilir.

Laneti Kaldırmak[]

Anabelle'nin isteğini reddet: Geralt, Anabelle'in kemiklerini Graham'a götürmeyi reddederse, Geralt'tan Graham'ı kendisine getirmesini ister. Ancak, Geralt kemikleri götürmeyi reddettiği için, bu seçimi de kabul etmez ve bir veba bakiresi olan asıl formuna dönüşerek Geralt'a saldırır. Geralt onunla savaşabilir ancak lanet bozulana kadar ölmeyecektir. Keira, Geralt'a laneti kaldırması için Oreton'un yakınlarındaki Graham'ı ziyaret etmesini söyler. Geralt, Graham'a laneti ve Anabelle'in yaşadığı olayları ve en sonunda bir pesta haline dönüştüğünü anlatır. Kendisini affederse lanetin bozulacağını ancak sevgisini kanıtlamak için adaya gitmesi gerektiğini açıklar.

İkili kuleye döndüğünde, sefaletlerinden Graham'ı sorumlu tutan lanet kurbanlarının heyulaları tarafından saldırıya uğrarlar ve sonunda pestanın beklediği kulenin tepesine ulaşırlar. Graham, Anabelle'e onu terk etmek istemediğini ve onu hâlâ sevdiğini açıklar. Bunun üzerine Anabelle, kendisini öperek bunu kanıtlamasını ister. Graham onu öptüğü anda insan formuna döner ancak sevdiği adamla birlikte ölür ve lanet kalkar. (500XP)

Kemikleri Graham'a götür: Geralt kemikleri aldıktan sonra onları balıkçı Graham'a götürür. Graham ile konuştuğunda, köylülerin adaya girmesine izin vererek katliama yol açmasına sebep olduğunu söyler ancak iksir içtiğinde sevdiği kadının hala hayatta olduğunu bilmemekte. Geralt, kemikleri gömmesi için Graham'a verir ve kulübeden ayrılır. Biraz uzaklaşınca Graham'ın kulübesinden bir çığlık duyulur. Kulübeye girince onu ölü bulmak için geri koşar, vücudu farelerle çevrilidir ve Anabelle, bir veba bakiresi olarak gerçek görünümünde üzerinde süzülür. Artık kemikler adadan ayrıldığına göre, lanet bozuldu, ancak pesta artık dünyayı dolaşmakta ve vebayı yaymakta özgür, bu süreçte neredeyse Kerack'ı mahvediyor. (300XP)

Konuşmayı terk etmek: Geralt karar verme aşamasından çıkarsa ve kuleden ayrılmaya çalışırsa, Pesta kapıyı kilitleyip Geralt'a saldırır. Bu seçim, Geralt Anabelle'in isteğini reddetti olarak ilerlemesine yol açar.

Keira'ya Geri Dön[]

Lanet kaldırıldığında Geralt durumu açıklamak için Keira'ya döner. Ayrılmadan önce Keira, Geralt'tan bir iyilik daha ister. Not: bu konuşma, küçük bir yan görev olan Linç Kalabalığı için kesişme noktasıdır.

Aile Meseleleri'nde berbatçık kısmını tamamlamışsanız, Keira'nın kulübesinden çıkarken Cinci size yaklaşacak ve Atalar Gecesi için sizden bir şeyler yapmanızı isteyecek.

Günlük Kaydı[]

Korkunç bir lanet, Pinter Adası'nı ve bu adadaki kuleyi sarmıştı. Bundan altı ay kadar önce Lord Vserad, yaklaşmakta olan Nilfgaard ordularından korunmak üzere hanesini buraya taşımıştı. Kıtlı baş gösterdiğinde, Velen lordu bolluk içinde yaşıyordu ve ızdırap çeken halkı umrunda bile olmadı. Tanrılar onu cezalandırmayı uygun gördü ve onu lanetledi. Bir gün, bir fare sürüsü kuleye giriverdi ve Vserad, hanesi ve onun yanınd akalan Büyücü Alexander dahil herkesi ve her şeyi yemeye başladı.
O günden beri de ada lanetli durumda ve balıkçılar göle açılmaya bile korkuyorlar. Bu durum, zaten çökmüş olan yerel ekonomiyi daha da kötüleştiriyor. Köylüler Keira'dan laneti kaldırmasını istedi ve Keira da yardımcı olması için witchera başvurdu. Keira'nın cazibesinden ve ödül sözünden etkilenen Geralt, görevi kabul etti. Sahire ona, ölmüşlerin ruhlarıyla iletişim kurmak için kullanabileceği büyülü bir lamba verdi ve iyi şans getirmesi için sırtını sıvazlayarak onu lanetli kaldırmak üzere adaya gönderdi
Geralt, adayı incelediği sırada lordun kızı Anabelle'in, laneti kaldırmak için kilit unsur olabileceğini keşfetti. Diğerleriyle birlikte ölen kızın ruhu, kulenin boş salonlarında dolanıyordu ve Graham adındaki bir balıkçıya karşı hissettiği aşkın gözyaşlarında hapsolmuştu.
Geralt Graham'ı kuleye getirirse:
Geralt, Graham'ı aşkının yanına getirerek laneti kaldırdı fakat hikaye mutlu sonlanmadı. Genç adamın öpücüğü, heyulayı ebedi uykuya yatırdı ancak Graham'ı da öldürdü, çünkü Anabelle'in hayaleti, hastalık ve veba yayan ölümcül bir veba bakiresine dönmüştü. Geralt bunun çok geç farkında vardı.
Geralt Anabelle'in kalıntılarını Graham'a götürürse:
Geralt, kızdan geriye kalanları balıkçıya götürerek meseleyi halledebileceğini düşündü fakat bir felakete yol açtı. Anabelle'in talihsiz bir ruh değil, tehlikeli bir veba bakiresi olduğunu keşfetti. Heyula, Geralt'ı kandırmıştı. Anabelle'den geriye kalanları kuleden çıkardığında veba bakiresi de hapsolduğu yerden kurtulmuş oldu ve hastalığı bütün dünyaya salmak üzere dışarı çıktı.

Görev hedefleri[]

  • Pinter Adası'na ulaşmanın bir yolunu bul.
  • Pinter Adası'na ulaşmak için Keira'nın teknesini kullan.
  • (İsteğe Bağlı) Hayaletleri bulmak için büyülü lambayı kullan. (6x50XP + 100XP)
  • Kuleye doğru ilerle.
  • Kuleyi araştır.
  • Büyücü Alexander'ın laboratuvarını bul. (100 XP)
  • Alexander'ın laboratuvarını incelemek için Keira'nın lambasını kullan.
  • Anabelle ile iletişime geçmek için büyülü lambayı kullan.
  • Anabelle'e yardım et:
    • Anabelle'i Graham'a götür (300XP)
    • Neler olduğunu araştır
  • Anabelle'in isteğini reddet:
    • Veba bakiresini alt et.
    • Veba bakiresini takip et.
    • Keira ile konuş ve Graham'ın kim olduğunu öğren.
    • Graham ile Anabelle hakkında konuş.
    • Gecikmeyi seçersen:
      • Graham ile Pinter Adası'nda buluş.
    • Graham'ı Anabelle'e götür. (500XP)
  • Keira'ya Pinter Adası'ndaki lanetin kaldırıldığını söyle.

Notlar[]

  • Sıçanlar, diğer tüm düşmanlar gibi düşman ölçeklemeden etkilenebilirler. Normalde bir sorun olmasa da, önemli bir dövüş sırasında yüksek seviyeli sıçanlar bir miktar rahatsız edici olabilir. Bununla ilgili sorun yaşarsanız, düşman ölçeklemeyi kapatın ya da farklı bir dövüş tarzı uygulayın.
    • Bu, 4.0 yaması ile düzeltildi

Ek Bilgi[]

Advertisement