The Witcher Türkiye
Advertisement

Şablon:Witcher 3 ozet{{Portal:Component/Slider}}

Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED tarafından geliştirilen ve Rivia'lı Geralt'ın hikayesini anlatan oyun serisinin üçüncü ve son bölümüdür. Oyun başlangıçta 2014 yılının sonunda piyasaya sürülmek üzere planlandı, ardından 24 Şubat 2015'e ertelendi ve en nihayetinde 19 Mayıs 2015'te çıkışını gerçekleştirdi. Piyasaya sürüldükten sonraki ilk iki hafta boyunca, dünya çapında 4 milyondan fazla kopya satarak The Witcher 2: Assassins of Kings'in satış rakamlarını ikiye katladı.

Önceki oyunlardan farklı olarak, Witcher 3, 100 saatten fazla içeriğe sahip çok bölgeli bir açık dünyaya kuruludur. Yayımlanan makalelerde oyunun ilk aşamada Skyrim'e benzer bir açık dünya oyunu olarak planlandığı ancak Skyrim'den %20 daha büyük bir açık dünyaya sahip olacağı yönündeydi. Geliştiriciler, Bethesda'nın açık dünya konseptinde takdir edilecek çok şey olduğunu, ancak oyundaki kusurları tekrar etmemek için çaba sarf ettiklerini belirttiler. Daha önceki oyunlarda olduğu gibi, Geralt’ın eylemlerinin sonuçları hikayenin ilerleyişini etkilemektedir. Oyun yeni REDengine 3 kullanılarak inşa edildi ve önceki Witcher oyunlarının hayranlarından gelen geri bildirimler göz önünde bulundurularak tasarlandı.

Serinin hayranları için, 10 Haziran 2013 - 14 Ağustos 2013 tarihleri arasında gerçekleşen etkinlikte duvar kağıtları ve ses dosyalarının paylaşılması ve son olarak "Killing Monsters", fragmanının çıkmasıyla sonuçlandı.

14 Mayıs 2015 tarihinde, CD Projekt RED, oyunun çıkmasına sayılı günler kala "A Night to Remember" adlı kısa öykülü bir fragman yayınladı.

Hikaye

Oyunun hikayesi için The Witcher 3 Hikayesi bölümüne bakabilirsiniz.

Dünya kaos içinde. Havada gerginlik ve yanmış köylerin dumanı var. Korkunç Nilfgaard imparatorluğu, çaresiz Kuzey Krallıklarına şiddetle tekrar saldırdı. Geralt'ı bir zamanlar kendi çıkarları için kullanmaya çalışanlar artık yok olmuştu. Bu belirsiz zamanlarda hiç kimse, serveti elinde tutanların dünyaya barış getireceklerini yada sefalete neden olacağını söyleyemezdi. Gelişen olayların arkasından daha karanlık ve daha ölümcül bir gücün ortaya çıkacağını kimse bilemezdi.

Tenekeyle kaplı orduları komuta eden erkekler ve kadınlar, dünya dışı tehdit olan Vahşi Av ile karşılaştırıldıklarında, çatışmalarının çocuk oyuncağı olduğunu anlayamıyorlar. Bu korkunç hayalet süvariler, uzun zamandır dünyaya kaos ve sefalet için insanlığı tehdit etti. Ancak Vahşi Av bu sefer özellikle bir kişiyi arıyordu: Geralt'ın kaderinde olan birisini... Geralt'ın akraba olarak gördüğü birisini...

Özellikler

Genel Özellikler

  • Rivia'lı Geralt’ın hikayesine yakışır büyük final
  • Yeni oyuncuların kolayca anlayabileceği hikaye kurgusu
  • Ana hikayeyi ve karakter hikayelerini etkileyen çoklu seçimler
  • Herhangi bir sırayla çözülebilen veya paralel olarak tamamlanabilen görevler
  • Ana hikayeyle derinlemesine bağlantılı ve oyuncuların dikkatini çekmek için özenle tasarlanmış eşsiz görevler
  • Oyun geçmişini gösteren nefes kesici bir sinematik
  • Benzersiz atmosfer, akılda kalıcı karakterler ve eşsiz diyaloglar

Açık Dünya

  • Geniş ve açık bir dünya - The Witcher 2'den 35 kat daha büyük
  • Oyuncuların istedikleri zaman arasında seyahat edebileceği çoklu kültürler ve bağlı ekosistemler
  • Farklı şehirlerden ilham alınmış, kültürel referanslara sahip bölgeler

Canlı Dünya

  • Oyuncunun kararlarıyla şekillenen ve yaşamaya devam eden bir dünya
  • Gerçekçi gece-gündüz döngüsü
  • Dinamik hava sistemi
  • Gerçekçi ekonomi: Yeni oyun içi ekonomi sistemi, çevredeki koşullara ve Geralt'ın anlık durumuna göre değişerek gerçekçi bir oyun deneyimi sunuyor: balığın fiyatı suya yakın ve uzak olan bölgelerde farklılık gösteriyor, ticaret yolları üzerinde zırh ve silah üretimiyle uğraşan köylerde eşya fiyatları, zırh ve silah üretimiyle uğraşmayan köylerdeki fiyatlara göre farklılık gösteriyor.
  • Andrzej Sapkowski tarafından açıklananlardan farklı, benzersiz, derin, tutarlı ve geniş bir oyun dünyası

Savaş

  • Düz saldırı şeklinde olmayan, oyuncunun kontrolünde, çeşitli eylemlere dayanan karmaşıklık mücadele sistemi
  • Her bir mücadele için yeni bir taktiksel yaklaşım getiren Witcher Duyuları
  • Her biri kendi savaş deneyimine sahip, benzersiz savaş deneyimi yaratan ve çevredeki değişikliklere cevap veren canavarlar

RPG

  • Oyunun içine yerleştirilen ve Witcher dünyasına kolaylıkla alışmalarını sağlayan bir eğitim
  • Witcher Duyuları sayesinde araştırma, iz sürme ve avlanma kolaylığı
  • Oyuncuların istatistiklerinin oyun üzerinde etkisini görmelerine izin veren, yeniden yazılmış RPG sistemi
  • Genişletilmiş İşaret sistemi: 5 İşaretin her biri iki farklı kullanım moduna sahiptir; mücadele sırasında zorlayıcı rakipler için daha farklı işaret kullanım deneyimi
  • Son derece kullanışlı Simya sistemi
  • Genişletilmiş karakter geliştirme sistemi
  • Gelişmiş Craft sistemi

Atmosfer

  • Gerçekçi ve detaylı mekanlar
  • ....
  • ...

WITCHER DÜNYASI

The Witcher dünyasındaki birçok krallığı ve şehri keşfedin. The Wild Wolf'u yok etme arayışını sürdürdüğü için The White Wolf'a bakan Coğrafya ile tanışın. Açık dünya ortamında gezinmek için topluluğumuz tarafından geliştirilen haritaları kullanın.

Advertisement